La présentation des personnage se fait dans la
galerie des costumes. Tout d'abord, il vous faut réfléchir à la
race de votre personnage, chacun a ses avantages et ses inconvénients :
- Les humains sont des humains standards, sans pouvoir fabuleux ou caractéristique extra-ordinaire, cependant, ils sont les seuls à pouvoir avoir une vie sociale normale. L'humain n'est pas le choix de race standard, il est le choix de race sociale. Ils sont privilégié en pouvant intégré les mafias mais aussi au niveau hiérarchique, on fera beaucoup plus facilement confiance à un humain qu'à un Cyborg ou même un Métagène pour le faire monter en grade. En cas d'affrontement, si un humain seul contre un cyborg ou un Métagène ne fait pas le poids, un yakuza avec ses "confrères" le fera tout à fait.
- Les
Cyborgs, les cyborgs sont physiquement supérieurs aux humains, cependant, ils doivent prendre des drogues et avoir un suivit médical exigeant afin de rester entier : un rejet serait catastrophique. Bien sûr, plus on montera en gamme, plus le système et la(les) greffe(s) seront de bonne qualité, espaçant les visites médicales et les traitements à suivre. [note : si le réseaux de nerf peut-être remplacé, le système nerveux tout entier ne peut pas l'être, donc même en robotisation complète, la majorité du cerveaux ainsi que la moelle épinière doivent rester en fonction. A défaut il faudra automatiquement se dirigé vers du haute gamme]
- Les
Métagènes, pour la plus part non-intégrable dans la société, beaucoup vivent entre eux, d'autres en solitaire. Possédant des capacités hors du commun, dépassant même parfois les limites de la compréhension. Les Métagènes ne sont pas connu ni reconnu du monde extérieur, chacun d'eux représente des centaines de milliers voir des millions de dollars. Certains travaillent pour GenWarTech, ils sont donc couverts par l'entreprise, s'ils ne travaillent par pour eux, on en déduira que GenWarTech sera à leurs trousses.
- Les
Espoirs, impossibles à intégrer en société, la plus part ne sont régit que par leur instinct, même si certains seraient suffisamment intelligent pour s'intégrer, ils ne le peuvent pas physiquement, car informe, difforme ou monstrueux.
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Une fois ce choix fait, il vous faut faire un choix parmi les
Factions ou peuples car quiconque veut survivre dans Mostenfer Universe est obligé de faire partit d'une faction. Bien sûr chacune a ses intérêt et ses inconvénients.
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Les Mafias, très traditionalistes, n'accepterons que des humains, sauf peut-être la mafia russe qui acceptera des cyborgs modérés, aucune acceptera de Métagène.
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Les Mercenaires comportent beaucoup de Cyborgs de bonne qualité, en effet, perdre un membre sans trop ressentir de de douleur et sans perdre de sang à ses avantages.
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Les Paladins n'accepterons que des Sangs "pûre", des humains n'ayant subit aucune modification ni aucun implant. Sans quoi il en serait exécuté.
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Les Illuminatis accepteront toutes les races, on en a même trouvés certains essayant d'entrer dans les zones ou complexes où sont détenu les Espoirs.
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Les Unders accepteront également toutes les races, à cette condition prêt : il faut que les capacités octroyées par les modifications génétiques ou mécaniques soient utiles dans leur fonction, ils n'ont que faire d'un espion avec une super force.
L'intégration à
GenWarTech et aux
Espoirs est actuellement en cours de dissertation, considéré comme possible pour le moment, cela pourrait se révéler temporaires uniquement.
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Ci-dessous des personnages exemples, certains pouvant être considérés comme pré-tirés, pour la plus part tirés du JDR Mostenfer.
- Spoiler:
Norman Harris
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Norman Harris est un Dealer de génie, il fait ramasse plus vite l'argent qu'il ne souffle de pestilentiels nuage de fumée. Propriétaire d'un bar/hôtel/restaurant à Riven, ses deux fonctions sont connues de tous, ce qui fait de lui un Dealer de choix mais aussi le plus dangereux :
Il brasse beaucoup d'information, encore plus d'argent, il sait toujours et l'argent le rend surpuissant, d'une pichenette, il pourrait faire s’effondrer bien des stratégies et des organisations, mais on le paye pour ne pas le faire, d'autant plus d'argent à entrer dans ses poches. |
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Mina.H
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Cyborg au service de GenWarTech, chef de la brigade de grade 5 des forces armées. Au caractère explosif, chasseresse presque féline, elle traque encore mieux qu'elle ne tue.
Des émetteurs à impulsion ont été intégrés dans son bras et sa jambe cybernétique, ce qui fait d'elle un adversaire redoutable. |
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Pierrick Volsgrag
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Maître d'entrainement des FA au sein du complexe de GenWarTech à Riven, il porte constamment une exo-armure, le protégeant des ondes impulsionnelles et répulsionnelles. C'est aussi l'un des premiers Métagène créé par GenWarTech, malgré une carrure banale, il est capable de prouesse au combat, sa force, sa vue et sa vitesse étant supérieure à celle d'un humain.
Il n'a pas un sens très profond de l’éthique et n'hésitera pas à rendre des cibles plus que coopératives. |
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Nina (cobaye n°P75-02)
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Nina, Métagène dernière génération, sa carrure impressionnante cache une force démesurée, compensée par une lenteur handicapante, elle est comparable à un bulldozer. Capable de retourner une voiture seule ou d’enfoncer une porte lourdement blindée, elle est aussi victime de sa force, en effet, cette force démesurée est incontrôlable, autrement dit, une simple poignée de main avec Nina vous broierait la main, tout comme elle est incapable de frapper à une porte. Sa grande lenteur l'empêche de porter un coup véritable à un adversaire, par contre, se faire prendre en ciseau avec elle revient à être véritablement cisaillé. |
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Une fois votre présentation finie, faites un rapide résumé de votre personnage dans un nouveau post
ici. Il sera recensé avec les autres personnage, rapidement retrouvable avec "liste des personnages" dans la barre de navigation.
Vous pouvez utiliser ce code :
- Code:
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<caption> Nom de votre personnage </caption>
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<td><img src=" avatar de votre personnage "/></td>
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Description personnage
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</tbody>
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